阵容搭配的核心在于理解羁绊效果与英雄协同。战士流、刺客流、坦克流是目前版本的主流阵容,其中战士流以末日金甲、斯巴达、熊猫武僧等英雄为核心,前期成本低且大招强势,适合快速成型。刺客流依赖暗精灵、西门、波斯等高费英雄,成型后对法师和射手阵容压制力极强,但需要经济支撑。坦克流则以张飞、哥斯拉等英雄为前排,搭配少量刺客补充输出,形成攻守兼备的体系。羁绊方面,东方神话提升攻击力,机械生命增加护甲与回复,精灵王国提高闪避率,需根据阵容需求灵活激活。
每回合固定金币与胜利奖励是基础收入,存满20金币可触发利息机制,额外获得2金币。前期优先用低费英雄过渡,如天蓬元帅或末日金甲,中期逐步替换为高星核心英雄。人口升级需手动操作,最高为8人口,过早升级可能导致经济崩盘,过晚则影响阵容强度。三星英雄如灵梦狼王是后期决胜的关键,但需平衡刷新棋子与升级人口的节奏。野怪回合(第1、10、15等回合)会掉落金币或增益效果,需提前调整站位确保胜利。
刺客流克制法师与射手,但惧怕坦克与控场阵容;战士流依赖持续输出,需防范爆发型阵容;坦克流缺乏伤害,需搭配刺客或高输出羁绊。观察对手阵容后,可针对性调整英雄站位或替换克制羁绊,例如用华夏名将的眩晕效果针对刺客,或用未来战士减少技能冷却对抗坦克。羁绊优先级需根据局势动态调整,例如劣势时可放弃部分输出羁绊,转而激活次元幻想提升魔法抗性。