地下城堡2的斗技场位于图9地图坐标(23,32)处,玩家需从主城出城后向上方向探索即可抵达该地点。斗技场作为游戏中的每日挑战玩法,共包含6轮战斗,难度逐层递增,每轮需押注金币(500至3000不等),获胜后可双倍返还押金并概率获得角斗者之证,用于兑换武斗者刺剑等奖励。该玩法对阵容强度要求较高,战败会导致押金损失且全员进入墓地,建议玩家在裂隙达到23层或拥有稳定高护甲、高回复阵容后再尝试挑战。
斗技场的战斗机制为连续车轮战,敌人属性随机生成,但整体以物理输出为主。根据实测数据,推荐采用骑祭护法经典阵容,即圣骑士、祭司、护卫与法师的组合。圣骑士需装备双铁壁符文甲和瘟疫首饰以免疫流血效果,祭司需堆叠技巧属性并设置100%治疗优先级,护卫全程开启嘲讽与反击,法师则负责群体治疗与输出。若队伍整体护甲达到140以上且群奶量超过1000点,可大幅降低翻车概率。
战斗过程中需注意敌方首领雷妮拉的技能循环规律。其攻击模式固定为单体-群体交替释放,圣骑士需在群体攻击前手动为队友施加护甲buff以避免减员。第三轮后敌人可能出现高暴击属性,建议保留祭司的群体治疗技能以应对突发伤害。若遭遇随机生成的影兽或月百类高闪避敌人,可临时调整输出职业的攻击优先级至最低血量目标。
即时奖励为每轮获胜后的金币返还,第六轮胜利额外掉落2个角斗者之证;累积奖励需通过红袍贤者处兑换,包括抗争勋章(非璀璨品质)等稀有道具。经数据比对,武斗者刺剑的属性加成优于同期主线装备,其命中率+15%的特性对后期高闪避副本有显著增益。每日挑战次数不限,但建议控制在3次以内以避免资源过度消耗。
对于开荒期玩家,若发现斗技场挑战难度过高,可优先完成图13主线任务并强化符文系统。佩戴幼儿戒的祭司与装备尤尔魔戒的圣骑士能有效提升队伍容错率。当遭遇矮人首领等特殊敌人时,需及时切换护卫的嘲讽策略,改为优先击杀治疗类目标。斗技场积分系统与赛季排名无关,其核心价值在于提供中期装备过渡方案,因此无需刻意追求全胜记录。